유저의 컨트롤에 초점 맞춘 액션 RPG 헌드레드 소울
유저의 컨트롤에 초점 맞춘 액션 RPG 헌드레드소울 모바일 게임이 처음 나오고 조작감에 대한 이야기가 많이 나왔었다. 그러다가 과감하게 자동사냥이라는 시스템이 도입되기 시작되었다. 기존 유저들은 자동사냥 시스템에 대해 반발이 많았었다. 내가 직접 조작하지 않고 게임을 즐기지 않고 켜놓고 지켜보기만 하는것이 게임을 하는것인가에 대한 내용이였다. 마치 매크로를 공식적으로 제공해주고 있는것 같기도 하다. 모바일에서의 DPad등을 통한 조작감은 피로감을 불러 일으키는 편이고 학업, 업무등 바쁜 상황속에서 게임을 즐기기 위해서는 자동사냥이 자리잡게 되었고 결국에는 그 편의성에 의해 대부분의 게임들이 차용하고 있는게 요즘 추세이다. 그러던 중에 하운드13에서 출시한 헌드레드 소울은 자동사냥을 최소화한 액션 RPG이..
게임
2019. 1. 19. 18:06
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